質問「実況見て終わりってことが増えたけど、やっぱ実況者ってゲーム会社にとって悪だと思う?」
加藤純一「別にそれがダメだったらゲーム会社止めるでしょ。だってダメなやつもあるんだよ、パラノマサイトとか」
加藤純一「しかも『ダメ』って言われたら基本的にはみんなやらないんだよ。しかも売れなくなるやつもあるけど、めっちゃ売れるやつもあんのよ」
加藤純一「スイカゲームとかああいう終わりない系はバーンって売れたりする」
加藤純一「アークレイダースとか、あれは元々多分売れてただろうけど…なんか人がやってんの見るとやりたくなんない?」
加藤純一「あれはね、購買意欲書き立てられるんだよな」
対人ゲーは見てたらやりたくなる
ストーリーゲーは見て満足する
実況見て終わりって人は元からやる気ない
マイナスは絶対有る
>>4
それ言ったらプラスも絶対あるからなあ
ストーリーゲーは悪になったりするけど大会あるようなFPSとか対戦ゲーはお金払ってでもやってほしいくらいやろ
RPGとか絶対実況見たら買わないもんな
>>7
そもそも今のご時世rpgはキツイだろう
バイオとかまじやりたくなってくる
今作はいいかな〜とか思ってても配信ちょっと見ただけで買いに行ってる
ゲーム好きなやつは買うしゲームじゃなくて実況者が好きなやつはそもそも買わないだろうしあんま変わらないと思う
買わないやつが買うきっかけになるのが実況
そもそも質問がバカだよな。実況見て興味持ってやるかやらないかの選択肢の土俵に上がることがゲーム会社にとってどれだけ有難いことか。実況見て終わりってやつはそもそもそのゲームどうやってもやらんやろ
>>12
「認知」「周知」に対してゲーム会社がどれだけ金かけてるか・かけてきたかを理解してれば、こんなバカな質問生まれないんだよね
まあいい影響も悪い影響もあるわな
